Hackaratê Coding Dojo: mudanças entre as edições
De Área31 Hackerspace
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* Local: Faculdade Inforium | |||
* Formulário de Inscrição: | |||
'''Vagas limitadas!!''' | |||
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== Atividades == | |||
'''Palestra: Área 31 Hackerspace, a convocação!''' | |||
*Resumo: Um hackerspace é um laboratório comunitário, aberto e colaborativo que propicia a troca de conhecimento através de uma infraestrutura para que entusiastas de tecnologia realizem projetos em diversas áreas, como eletrônica, software, robótica, segurança, espaçomodelismo, etc. É um espaço criado e mantido pelos seus membros, através do pagamento de mensalidades e doações. A palestra visa divulgar o universo dos Hackerspaces bem como o Área 31 Hackerspace, o primeiro Hackerspace de Minas Gerais! | |||
'''Coding Dojo - Desafio de programação!''' | |||
*Resumo: Coding Dojo é um encontro onde um grupo de programadores se reúne para trabalhar em conjunto em um desafio de programação. Eles estão lá para se divertir, e, através de uma metodologia pragmática, melhorar suas habilidades de programação e de trabalho em grupo. | |||
== Realização == | |||
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== Apoio == | |||
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Edição das 23h32min de 10 de setembro de 2013
Responsável: * Marcelo de Freitas Lopes
I Hacking Day
- Data: 28/09/2013
- Horário: 08:00 às 13:00
- Local: Faculdade Inforium
- Formulário de Inscrição:
Vagas limitadas!!
Atividades
Palestra: Área 31 Hackerspace, a convocação!
- Resumo: Um hackerspace é um laboratório comunitário, aberto e colaborativo que propicia a troca de conhecimento através de uma infraestrutura para que entusiastas de tecnologia realizem projetos em diversas áreas, como eletrônica, software, robótica, segurança, espaçomodelismo, etc. É um espaço criado e mantido pelos seus membros, através do pagamento de mensalidades e doações. A palestra visa divulgar o universo dos Hackerspaces bem como o Área 31 Hackerspace, o primeiro Hackerspace de Minas Gerais!
Coding Dojo - Desafio de programação!
- Resumo: Coding Dojo é um encontro onde um grupo de programadores se reúne para trabalhar em conjunto em um desafio de programação. Eles estão lá para se divertir, e, através de uma metodologia pragmática, melhorar suas habilidades de programação e de trabalho em grupo.
Realização